home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000347_dwarner@webcom.com _Thu Feb 29 11:37:47 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id LAA12824 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 29 Feb 1996 11:37:46 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA252611971; Thu, 29 Feb 1996 08:39:31 -0800
  4. Date: Thu, 29 Feb 1996 08:39:31 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199602291624.LAA21297@lemur.magnet.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: pdavies@magnet.com (paul davies)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Parametric Modelling - Is there a chance
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. > You can do this now.  If your source and target morph correctly, metaforming
  20. >both objects will work as long as you perform the operation the same way.  By
  21. >that I mean, if you select nothing on the source and metaform the whole thing,
  22. >you have to do the same on the target. If you just metaform a selected surface
  23. >on the source, you have to do the same to the target.
  24.  
  25. Please tell me the secret of your success. I just did a test with three 
  26. metaformed morph targets and it only worked for the first two objects. The 
  27. third exhibitted the classic scrambled point ordering effect. The three 
  28. pre-metaformed objects morph fine.:+(
  29.  
  30. Paul Davies  pdavies@magnet.com     http://www.magnet.com/~pdavies/
  31. Concept Artist-RPG/Action Games
  32. Magnet Interactive Studios Inc.